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盈利远高于判赔金额 侵权成行业常态:网游抄袭的经济账
来源: | 作者:gg1783039 | 发布时间: 2018-05-07 | 2030 | 分享到:

  孙磊亦认为,比起高额赔偿,提高禁令的使用比例,加速案件审理速度更为现实。许多游戏公司需要尽快完成诉讼程序,让侵权产品下架,否则原告游戏不仅因渠道类似而损失大量玩家,等到判决结果出来,其游戏市场份额和生命周期也已进入下降模式。

  对网游制作商而言,残酷的现实是,是否正版并不构成玩家选择游戏的理由。所有受访玩家均向《财经》记者表示,哪款游戏更“好玩”才是他们用脚投票的唯一理由。北京做网站,大兴小程序制作,丰台小程序制作

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