去年我们上线的《热血传奇》、《拳皇98终极一战OL》、《穿越火线:枪战王者》手游,更多是端游以及街机经典IP改编手游的范例,但这只是我们IP储备的冰山一角,今年我们将有更多的端游 IP将改成手游,同时我们在网络文学、动漫,影视等领域布局的很多IP也有相应的计划,包括今天上午发布的MMOPRG手游《爵迹》,接下来的我的《从前有个灵剑山》、《天域苍穹》、《圣斗士星矢》等动漫或泛娱乐IP也有开发手游的计划。
P6、支撑精细化运营的数据挖掘能力
精品3.0战略提到的第二点是要借更细腻更立体的运营来提供更爽快的用户体验,这对我们的数据挖掘能力提出了更高的要求。
这需要借助我们的数据团队针对不同用户群体针对不同游戏体验的差别,对用户习惯和行为做出更为精准的分析,以便更为精准的资源投放策略,更为立体的规划运营活动。
从用户了解游戏,到参与游戏,最后稳定成长,再流向下一款游戏都能够可视化的对个体用户进行干预。精品2.0战略时代我们已经在腾讯体系内很好的运用并取得了卓越的成绩,而精品3.0我们将把这种精细化的运营理念贯彻到每一个可能接触到我们的用户的地方,不分腾讯内外。
P7、助力精品打磨的用户研究体系
精细化立体化运营, 还离不开我们专业的用户研究体系,腾讯互娱在这方面布局最早,我们的用研团队以用户研究为核心、同时关注多元的研究内容,为互娱旗下包括游戏、动漫、影视等业务产品提供深入的用户洞察,助力精品打磨及精准营销。
我们的用研团队累计为150多款重点游戏输出了5000多份高质量的用研报告,触达用户百万级,从产品布局、研发到正式运营阶段,用研通过对行业、市场及用户多方位、多频次的迭代研究,帮助团队识别核心、次核心、潜在及外围用户,并为拉动不同目标用户提供产品优化及营销推广策略。
P8、互动连接个性化的手游用户社区
要将游戏内体验延伸到游戏外的社交,就需要成熟的用户社区的搭建,用户社区里的游戏用户有共同关注的热点和话题,会让他们在游戏平台上长期留存并保持活跃。
腾讯游戏目前已经拥有了微信游戏中心和手机QQ游戏中心,到游戏双端官网(PC、移动),以及游戏的微信、手机QQ公众号,再到游戏内的微社区的相互连接的用户社区体系。
这些用户社区已经触达和沉淀了数亿的移动游戏用户,但是这些用户社区依然在不断改善自己的功能来满足更多用户的差异化需求,给用户更好的社交娱乐体验。