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今年手游增速将明显放缓 腾讯游戏副总裁
来源:今年手游增速将明显放缓 腾讯游戏副总裁 | 作者:bjjdhl | 发布时间: 2016-09-23 | 344 | 分享到:

  第一,精品3.0的核心是聚焦打造高品质精品手游,形成经典,来推动行业产品品质的提升。

  第二,是要借更细腻更立体的运营来带给用户更为爽快的精品游戏体验。

  第三,将移动游戏外延扩大,把移动游戏体验从游戏内延展到游戏外的社交,竞技,娱乐领域。

  精品3.0战略是我们一直以来追求的精品理念的延续和升级,早在2013年8月,腾讯移动游戏平台上线就提出了“精品产业链”战略,通过全方位推动包括内容、发行、渠道在内的产业链各个环节的精品化,实现移动游戏产业规模与质量并行成长,我们最早上线的《天天爱消除》、《天天酷跑》、《全民飞机大战》等精品游戏至今依然是各细分领域的标杆游戏。

  去年6月我们开始对精品产业链战略进行了升级,也就是精品2.0战略,具体来说,就是在品类上更加聚焦,渠道上更加多元,运营上更加精细,市场打法更加长线,《热血传奇》、《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》手游等正是这一阶段的精品代表作。

  精品3.0战略要取得成功,充足的IP储备、共生的开放生态将提供更多的优质内容;专业的数据挖掘和用户研究能力能助力立体化的精细运营,而用户社区和移动电竞的发展则为游戏内体验延伸到游戏外提供了可能,接下来我们将对这6大关键元素逐一展开介绍。

  P4、自研体系和合作伙伴共生的开放生态

  精品3.0战略中提到的第一点就是要聚焦打造高品质精品手游,来推动行业产品品质的提升,这与行业“内容为王”的共识是相通的。

  腾讯在端游时代就形成了强大的自研内容生产团队,后来完成了自研架构体系的调整,组建了天美、魔方、光子、北极光四大工作室群,他们开发的《天天酷跑》、《全民飞机大战》、《全民突击》、《王者荣耀》、《穿越火线》手游、《火影忍者》等精品都成为了各自细分市场的领跑者。

  同时腾讯跟越来越多的外部开发商,如盛大、搜狐畅游、西山居、巨人、乐元素、祖龙、广西力港、Nexon、Netmarble开展了战略合作,腾讯如今的朋友遍天下,这次发布会我们更多是扮演了一个搭台者的角色,将舞台交给我们的合作伙伴来展示自己的肌肉。

  P5、着力精品内容生产的泛娱乐IP储备

  手游市场上IP的作用也越来越明显,拥有IP的产品,特别是将端游成熟IP复制到移动端的做法,成功率更高。

  我们对于IP的理解是不同的,我们做的不是简单的影游联动来低成本获取用户,我们的泛娱乐战略,是基于IP我们将我们布局的网络文学、动漫、影视和游戏业务连接起来,这样我们更有能力打造和储备更多的IP,在游戏、动漫和泛娱乐题材的IP改编手游上我们也走到了前面。